ネットワークゲームのRTA52i用設定例
DirectX(DirectPlay)対応ネットワークゲーム
| 作成日 | 2000/Apr/06 |
| 最終変更日 | 2023/Jan/10 |
| 文書サイズ | 5.5KB |
[ 構成 (端末型プロバイダ接続) ]
端末型ダイヤルアップ接続で極めて一般的な設定の「NATとIPマスカレード」 を利用した設定例です。
プロバイダ ← …(インターネット)… → [ ゲーム端末 ]
:
: 1B
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
: : ISDN網
: :
: :
+------------+
| RTシリーズ | (NATおよびIPマスカレード)
+-----+------+
| 192.168.0.1 192.168.0.0/24
------+-----------------------------+--------------------------
|192.168.0.2
+------+------+
| ゲーム端末 |
+-------------+
[ 設定情報 (DirectX(DirectPlay)対応ネットワークゲーム) ]
| ポート番号 | プロトコル | 機能概要 |
| 47624 | tcp | 対戦サーバの待ち受けポート |
| 2300-2400 | tcp | ゲームに依存する |
| 2300-2400 | udp | ゲームに依存する |
nat masquerade static 1 192.168.0.2 tcp 47624 nat masquerade static 2 192.168.0.2 tcp 2300-2400 nat masquerade static 3 192.168.0.2 udp 2300-2400
[ WWW設定例 (RTA52iのWWW設定操作) ]
[ RTA52i (FAQ , 設定例集 / ネットワークゲームのRTA52i用設定例 (files) ]
[ ネットワークゲームのための設定ヒント(RTシリーズ共通) ]